1. Sınıf Matematik Etkinlikleri ve Oyunları
1. Sınıf matematik konuları için 78 ücretsiz etkinlik: Nesnelerin Geometrisi (1), Sayılar ve Nicelikler (1), Sayılar ve Nicelikler (2), İşlemlerden Cebirsel Düşünmeye, Sayılar ve Nicelikler (3), Nesnelerin Geometrisi (2), Veriye Dayalı Araştırma. Her konu, somut materyalle keşfetmekten problem çözmeye uzanan bir öğrenme yoluyla ilerler.
Nesnelerin Geometrisi (1)
Nesnelerin Geometrisi (1) etkinlikleri · Uzamsal İlişkiler, Eş Nesneler
- Kurbağa taşları: ileri ve geri
- Nerede? Konumunu söyle
- Sözden oka
- Hedefe giden yol
- Eşini sen yap
- Eşini bul
- Eş mi? Değilse neden?
- Hangisi farklı?
Sayılar ve Nicelikler (1)
Sayılar ve Nicelikler (1) etkinlikleri · Rakamlar ve Sayılar, Sayıları Çözümleme, Sıra Sayıları, Büyüklükleri Karşılaştırma, Ritmik Sayma, Sayı ve Şekil Örüntüleri, Nesne Sayısını Tahmin Etme
- Onluk çerçeveyi doldur
- Bir sayı, birçok gösterim
- Okunuşu ve yazılışı
- Sayılar her yerde
- Parça parça doldur
- Şipşak bak: parçaları gör
- Bardağın altında kaç tane?
- Parçalardan bütüne
- Hangisi farklı?
- Kaçıncı sırada?
- Sıra sayılarını eşleştir
- Kuyrukta kaçıncıyım?
- Eşit, daha çok, daha az
- Hangisi daha çok?
- Daha çok mu, daha az mı, eşit mi?
- Sayı doğrusunda zıpla
- Beşer ve onar sayalım
- Roket fırlatma: geriye say!
- Büyüyen örüntüyü kur
- Sırada ne var?
- Artan ve azalan sayı örüntüleri
- Kuralı söyle
- Şipşak sayma
- Bak ve tahmin et!
- Tahminim ve sayımım
- Bildiğinle tahmin et
Sayılar ve Nicelikler (2)
Sayılar ve Nicelikler (2) etkinlikleri · Uzunluk ve Kütle Ölçme
- Kaç küp ağırlığında?
- Uzun mu, kısa mı? Ağır mı, hafif mi?
- Ataşla ölç
- Ölçümlere göre sırala
- Hangi araçla ölçelim?
- Hangisi farklı?
İşlemlerden Cebirsel Düşünmeye
İşlemlerden Cebirsel Düşünmeye etkinlikleri · Toplama ve Çıkarma İşlemlerini Çözümleme, Tahmin ve Zihinden İşlem, Toplama ve Çıkarmada Eşitlik, Toplama ve Çıkarmanın İlişkisi
- Hikâyeyi sayaçlarla canlandır
- Resimli toplama ve çıkarma
- Onluğu koru: toplama ve çıkarma
- Toplama mı, çıkarma mı?
- Büyükten başla, akıllı zıpla
- 10’a tamamla, sonra ekle
- İkizler ve ikizlere yakın
- İşlemin öğeleri
- Önce tahmin et, sonra düşün
- Teraziyi dengele
- Eşittirin iki yanı
- Eşitlik doğru mu?
- Hangisi farklı?
- İleri git, geri dön
- Şerit modeli: bir bütün, iki parça
- İşlem ailesi
- Hikâyede eksik sayı
Sayılar ve Nicelikler (3)
Sayılar ve Nicelikler (3) etkinlikleri · Paralarımız
Nesnelerin Geometrisi (2)
Nesnelerin Geometrisi (2) etkinlikleri · Geometrik Şekiller, Biçimsel Özellikler, Sınıflandırma
- Yuvarlak mı, köşeli mi?
- Tarifi bul
- Hangisi farklı?
- Evin parçalarını yap
- Yapıda hangi şekiller var?
- Köşe ve kenar
- Bu yapıyı hangi şekillerle kurarız?
- Şekil oluştur
- Şekilleri grupla
- Ben kimim?
- Hangisi farklı?
Veriye Dayalı Araştırma
Veriye Dayalı Araştırma etkinlikleri · Veriyle Çalışma ve Veriye Dayalı Karar Verme
- Grafiği sen oluştur
- Çeteleden sıklığa
- Grafiği oku, karar ver
- Hangi soruyla araştırma yapılır?
- Hangisi farklı?
1. Sınıf Matematik Oyunları
- Sayı Adaları – 20’ye kadar sayıları parçalara ayırma: 5 ve 10 çapaları, ikizler, 10’a tamamlama, eşitliğin anlamı
- Kurabiye Fabrikası – Eşit gruplar, tekrarlı toplama (4 + 4 + 4), 2’şer-5’er-10’ar ritmik sayma, ikizler
- Denge Kulesi – Eşittir işareti denge demek: küplerle ve sayı bloklarıyla 5 + 3 = ? + 2, doğru/yanlış eşitlikler
- Sayı Konuşmaları – 20’ye kadar zihinden toplama-çıkarma: 10’a tamamlama, ikizler, toplamayı düşünerek çıkarma
- Sayı Treni – 20’ye kadar sayıların farklı temsilleri (onluk çerçeve, 5’li noktalar, çetele, sözcük), 5 ve 10 çapaları, bir fazlası / geri sayım, büyük-küçük, sıra sayıları
- Matematik Bahçem – AB, ABB, ABC yineleyen örüntüler: devam ettirme, hatayı bulma, aynı örüntüyü başka çiçeklerle kurma, kendi örüntüsünü tasarlama
- Balon Sınıflandırıcı – 10’luk çerçeveyle 5’ten çok mu? 10’dan büyük mü? Toplamı 10 olan çiftler
- Kurbağa Zıplatma – 20’ye kadar: 10’a tamamlayarak ileri-geri sayma, iki sayı arası
- Gizli Sayı Dedektifi – 20’ye kadar sayılar: büyük-küçük, çift, 5’er sayma
- Bakkal Kasası – Tutarı farklı paralarla oluşturma, 10 ile karşılaştırarak tahmin
- Robot Kodlama – Yön ve konum: yukarı, aşağı, sağa, sola; adım sayma
- Sayı Doğrusu Tahmini – 0–20 arası sayılar; 10 ve 5’ler referans