1–2. sınıf matematik oyunu
Sayı Adaları
Adalar arasına köprü kur: hedef sayıyı farklı parçalardan oluştur (10 + 4, 7 + 7, 8 + 6…).
Başlarken
Kaşif Deniz, adalar arasında yolculuğa çıkıyor ama köprüler yıkılmış! Her köprü, adanın sayısını oluşturan tahtalardan yapılır. 14’ü hem 10 + 4 hem 7 + 7 diye kurabilir misin? Kaç farklı yolu var?
Nasıl oynanır?
- Adanın tabelasındaki sayıya bak: köprü o sayıya ulaşmalı.
- Küpleri, onlukları ya da sayı tahtalarını sürükle (ya da dokun) ve iki parçadan bir köprü tahtası kur.
- “Köprüye ekle”ye bas. Her farklı yol köprüye yeni bir tahta ekler.
- Köprü tamamlanınca kaşif yeni adaya geçer. Son adada kaç farklı yol bulabileceğini dene!
Sınıflara göre
- 1. Sınıf: 20’ye kadar sayıları parçalara ayırma: 5 ve 10 çapaları, ikizler, 10’a tamamlama, eşitliğin anlamı
- 2. Sınıf: 100’e kadar sayıları onluk ve birliklerle esnek ayırma (47 = 40 + 7 = 30 + 17), eksik parça, eşitlik
Büyük fikir
Bir sayı pek çok farklı biçimde parçalara ayrılabilir (parça-parça-bütün). 5 ve 10 çapaları, ikizler ve “bir parça artınca öteki azalır” ilişkisi zihinden işlemin temelidir. Eşittir işareti iki tarafın aynı değerde olduğunu gösterir.
Düşün ve Paylaş
Aynı sayıyı oluşturan iki farklı köprü tahtası seç. Neden ikisi de aynı adaya ulaşıyor? Bir arkadaşına anlat.
Bunları da dene
- Kurabiye Fabrikası – Kurabiyeleri tabaklara, kutulara ve tepsilere eşit diz; 3 × 4 ile 4 × 3’ü, 2 × 6 ile 6 × 2’yi keşfet.
- Denge Kulesi – Hareketli terazide blok ekle, çıkar, yer değiştir; dengeyi kur ve eşitliğin canlı yazıldığını gör.
- Mozaik Ustası – Şekilleri döndür, birleştir; yüzeyi boşluksuz kapla, kendi desenini tasarla.
- Sayı Konuşmaları – Aynı işlemi farklı zihinsel stratejilerle çöz, yolları karşılaştır.
- Hata Avcısı – Kurgusal öğrencilerin çözümlerindeki hatayı bul, nedenini açıkla, düzelt.
- Sayı Treni – Rakamları, nokta desenlerini, onluk çerçeveleri ve blokları aynı trene bağla; vagonları sırala, eksik vagonları keşfet.