3–5. sınıf matematik oyunu
Matematik Şehri
Kendi şehrini kur: yol uzunluğu, park çevresi, bina alanı ve bütçe.
Başlarken
Belediye başkanı sensin! Mahalleye okul yolu, parklar ve bir kütüphane yapılacak. Ama çit, çim ve yol para ister… Aynı büyüklükte iki park, aynı miktarda çit ister mi?
Nasıl oynanır?
- Haritada yol çiz, parkı köşelerinden çekerek büyüt ya da küçült; iki parmakla da boyutlandırabilirsin.
- Panelde kenarları, çevreyi, alanı ve bütçeyi canlı izle.
- Hazır olunca “Kur”a bas. Aynı görevi farklı tasarımlarla çözmeyi dene!
- Takılırsan “İpucu”na dokun; harita iki parmakla yakınlaşır.
Sınıflara göre
- 3. Sınıf: Yol uzunluğunu birim karelerle ölçme, çitle çevre bulma, basit maliyet hesabı
- 4. Sınıf: Alanı tahmin edip sayma, aynı alan–farklı çevre, dört işlemle bütçe problemleri
- 5. Sınıf: Sıra × sütun ile alan, çevreden kenar bulma, sabit çevrede en büyük alan, çok adımlı bütçe
Büyük fikir
Çevre kenar boyunca birim uzunlukların, alan ise içini kaplayan birim karelerin sayısıdır. Biri sabitken öteki değişebilir; dikdörtgenin alanı sıra × sütun yapısından doğar.
Düşün ve Paylaş
Alanları aynı iki park neden farklı uzunlukta çit isteyebilir? Bir arkadaşına çizerek anlat.
Bunları da dene
- Kurabiye Fabrikası – Kurabiyeleri tabaklara, kutulara ve tepsilere eşit diz; 3 × 4 ile 4 × 3’ü, 2 × 6 ile 6 × 2’yi keşfet.
- Denge Kulesi – Hareketli terazide blok ekle, çıkar, yer değiştir; dengeyi kur ve eşitliğin canlı yazıldığını gör.
- Mozaik Ustası – Şekilleri döndür, birleştir; yüzeyi boşluksuz kapla, kendi desenini tasarla.
- Kesir Takımadaları – Kesir adaları arasında köprü aç; aynı noktaya varan denk kesirleri keşfet.
- Veri Dedektifleri – Grafiklerdeki gizemleri çöz: yanıltıcı ölçekleri bul, iddiaları sına.
- Sayı Konuşmaları – Aynı işlemi farklı zihinsel stratejilerle çöz, yolları karşılaştır.