5–8. sınıf matematik oyunu

Koordinat Amirali

Yakınlaştırılabilir koordinat düzleminde gizli filoyu akıl yürüterek bul: uzaklık, bölge, öteleme ve yansıma ipuçlarını hesapla.

Başlarken

Sisli bir denizde gemiler saklanıyor. Telsizden “Son atışından 3 birim sola, 2 birim yukarı!” sesi geliyor. Nereye ateş edersin?

Nasıl oynanır?

  1. Düzlemde bir noktaya dokun ya da x ve y’yi seç, sonra ateş et.
  2. Iskada bir ipucu gelir: uzaklık, bölge, öteleme ya da yansıma.
  3. İpucundaki noktanın koordinatlarını hesaplayıp oraya nişan al.
  4. Süre ve atış sınırı yok: amaç az atışla, akıllı bir stratejiyle bulmak.

Sınıflara göre

Büyük fikir

Koordinat çifti bir noktanın yerini iki yönde (önce x, sonra y) belirtir; öteleme yalnızca ilgili koordinatı değiştirir, eksene göre yansıma bir koordinatın işaretini değiştirir.

Düşün ve Paylaş

Gemileri ararken hangi strateji atış sayını azalttı? (4, −2) noktasını 3 birim sola ötelediğinde hangi bölgeye geçer, neden?

Bunları da dene