3. Sınıf matematik · Eşleştirme etkinliği · Resimle Düşün
İşlem makinesi
Makinenin kuralı: önce 4 ile çarp, sonra 3 ekle. Giren sayıyı çıkan sayıyla eşleştir.
Başlarken
Sihirli bir makine var: içine bir sayı atınca önce 4 ile çarpıyor, sonra 3 ekliyor. 5 atarsan ne çıkar?
Öğrenme çıktıları
- MAT.3.2.5 Dört işlem gerektiren durumlar için verilen yönergeleri takip ederek yorumlayabilme
Düşün ve Paylaş
Makineden 27 çıktıysa içine hangi sayı atılmıştır? Nasıl buldun?
Aynı konuda diğer etkinlikler
İşlemlerden Cebirsel Düşünmeye (3. Sınıf) tüm etkinlikleri →